No Image

3765

ガンホー・オンライン・エンターテイメント


ガンホー・オンライン・エンターテイメント TVCM出稿量
月額: 8,250
従業員数パッケージプラン
月額: 4,400

Metrics

TVCM出稿量

データ粒度:day

1日で放送されたCMの回数


TVCM出稿量

データ粒度:day

1日に放送されたCMの秒数


従業員数

データ粒度:month

従業員数(子会社を含む)


企業分析

強み

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の強みは、多様なプラットフォームでのゲーム開発・運営能力と、グローバル市場での展開力にあります。同社は、PCオンラインゲームで培った21年以上の運営経験とノウハウを活かし、スマートフォンゲームや家庭用ゲームなど、さまざまな端末に対応したゲームを提供しています。特に、「パズドラ」のようなヒットタイトルを生み出してきた企画・開発力は大きな強みであり、既存ゲームの継続的な運営に加え、新たな収益の柱となるキラーコンテンツの開発を推進しています。 また、同社は豊富なコンテンツ資産を保有しており、これらをマルチプラットフォームに展開することで、コンテンツ資産の価値を最大化しようとしています。さらに、グローバルブランドの確立を目指し、海外市場での成長機会を追求しており、グローバル展開に合わせた運営体制を構築することで、世界中の顧客に「ロイヤルカスタマー(生涯顧客)」となってもらえるよう努めています。 技術革新や市場変化への対応力も同社の強みの一つです。急速に変化・拡大するオンラインゲーム市場に柔軟かつ積極的に取り組み、新しい技術を積極的に導入しています。また、「直感的」「革新的」「魅力的」「継続的」「演出的」という開発5原則に基づいたゲーム開発を行っており、常に新しい価値を提供しようと努めています。 さらに、コーポレート・ガバナンスの強化にも注力しており、株主、顧客、取引先、地域社会、従業員との良好な関係を築き、長期安定的な成長を目指しています。内部監査室を設置し、法令遵守を徹底することで、健全な企業運営を維持しています。人材の確保にも注力しており、技術者にとって働きやすい環境を整備することで、優秀な人材の確保を目指しています。 これらの要素が組み合わさることで、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社は、競争の激しいゲーム市場において、独自の地位を確立し、成長を続けています。

弱み

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の弱みとして、まずヒットコンテンツへの依存度が高い点が挙げられます。同社は「パズドラ」のような既存ゲームの継続的な運営に加え、新しい収益の柱となるキラーコンテンツの開発を推進していますが、新規ゲームの開発には多大な時間と資金が必要です。その一方で、ユーザーの嗜好の変化によりヒットに繋がらないリスクもあります。もし、キラーコンテンツの創出が滞った場合、経営成績に影響を与える可能性があります。 また、競争の激化も同社にとって大きな脅威です。ゲーム市場では、技術革新が急速に進み、ユーザーのニーズが多様化する中で、競合タイトルが多数存在します。同社は、これまで培ってきた企画・開発力や運営ノウハウを活かして競争優位性を維持しようとしていますが、ユーザー獲得競争の激化に伴う広告宣伝費の高騰や、競合他社の台頭によって、優位性が低下する可能性もあります。 さらに、同社はユーザーの嗜好の変化に対応する必要があります。ゲームユーザーの嗜好は常に変化するため、市場調査やデータ分析に基づいてサービスを提供する必要がありますが、ユーザーの嗜好に対応したサービスを提供できない場合には、経営成績に影響を与える可能性があります。 加えて、同社は開発資金の負担という課題も抱えています。自社オリジナルのゲーム開発には、サービス開始まで長期にわたる多額の資金が必要となる場合があります。また、サービス開始後も投資回収に時間がかかる場合もあり、多額の開発資金を負担し続けるための財務基盤が重要となります。 その他の弱みとして、以下のような点が挙げられます。システムトラブルのリスクとして、オンラインゲームはシステムダウンやデータ消失・流出のリスクを常に抱えており、これらの問題が発生した場合、事業継続が困難になる可能性があります。知的財産権に関するリスクとして、自社開発した技術やゲームタイトルについて商標権や特許権を取得していますが、他者の知的財産権を侵害するリスクも存在します。また、ユーザーが掲載するコンテンツによって著作権侵害が発生する可能性もあります。 スマートフォンユーザーの課金トラブルでは、特に未成年者の課金トラブルが発生しており、新たな規制が制定された場合には、経営成績に影響を与える可能性があります。法的規制のリスクとして、オンラインゲーム業界には様々な法的規制が存在し、これらの規制に抵触した場合や、新たな規制が制定された場合、事業展開に影響を与える可能性があります。代表取締役社長への依存度が高い点も懸念されます。同社のヒットタイトル創出に大きく貢献している代表取締役社長への依存度が高く、同氏が事業推進を困難とする事態が発生した場合、経営成績に影響を与える可能性があります。 人材の確保についても、グローバルかつマルチプラットフォームでゲームを提供していくためには、優秀な人材を確保していくことが重要です。しかし、適切な人材確保に失敗したり、人材が流出した場合には、経営成績に影響を与える可能性があります。 これらの弱みを克服し、持続的な成長を遂げるために、同社は様々な経営戦略を展開していく必要があります。