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イマジニア


決算月:
3月

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イマジニア CM

8,250 円(税込)/


プレミアムプラン

27,500 円(税込)/


株価指標(β版)

前日終値 (06/13 時点)998.00(+2)
PER(予)20.1
PBR(実)0.80
ROE5 %
ROA4.47 %
時価総額10,628 百万円

イマジニア オルタナティブデータ

従業員数

データ粒度:month

従業員数


従業員数

データ粒度:month

従業員数(子会社を含む)


CM

データ粒度:day

1日で放送されたCMの回数


CM

データ粒度:day

1日に放送されたCMの秒数


イマジニア 株主総会議案データ

イマジニアについて

強み

イマジニア株式会社の強みは、コンテンツ事業における多角的な展開と、少数精鋭のプロフェッショナル集団としての人材力にあります。同社は、モバイルコンテンツ、キャラクターグッズの製造・ライセンス、パッケージソフト、海外展開など、多岐にわたる事業を展開しており、市場の変化に柔軟に対応し、収益源を分散させることで、特定市場への依存度を下げる努力をしています。 同社は、社員の創造性が事業の成長に欠かせない要素であると認識しており、人材育成に注力しています。具体的には、半年ごとの目標設定とその達成支援、新入社員向けの研修、コンプライアンス研修などを実施しています。また、多様な人材が最大限の能力を発揮できるよう、時差勤務制度やハイブリッド勤務、育児中の社員向けの両立支援制度を導入し、働きやすい環境作りを進めています。 さらに、同社は有力コンテンツの確保を経営において非常に重要な要素として捉え、オリジナルコンテンツやパートナー企業のコンテンツを、新しい技術や時代の変化に適応させ、さまざまなプラットフォームで展開しています。 これらの強みを活かし、同社は競争の激しい市場で優位性を確保し、持続的な成長を目指しています。

弱み

イマジニア株式会社の弱みとして、まず市場環境の変化への対応の遅れが挙げられます。特にモバイルコンテンツ市場は変化が速く、技術革新への対応が遅れると、サービスの陳腐化や法的規制による計画変更、価格競争による収益減、ユーザーの嗜好の変化など、業績に悪影響を及ぼす可能性があります。 また、競争の激化も同社の弱みの一つです。モバイルコンテンツ市場は参入障壁が低く、競合企業の事業拡大や新規参入が相次いでいるため、顧客ニーズに合致したサービスを適時提供できなければ、顧客数の減少につながり、業績に影響を与える恐れがあります。 さらに、同社は売上債権の回収にも課題を抱えています。特に中国では経済の見通しが不透明であり、売上債権の回収が計画通りに進まない場合、業績に影響を与える可能性があります。また、情報料の回収代行を委託している事業者が回収不能と判断した場合、同社は未納者から直接代金回収を行う必要があり、1件あたりの金額が少額であるため、費用対効果の観点から回収が困難な状況にあります。 加えて、コンテンツの確保も経営成績に重要な影響を与える要因です。有力なコンテンツを確保できなければ、業績にマイナスの影響を与える可能性があります。 その他、同社は以下のリスク要因も抱えています。為替変動による影響があり、特に中国でのコンテンツ販売による外貨建ての売上債権が為替変動の影響を受ける可能性があります。システムダウンのリスクもあり、コンピューターシステムや通信ネットワークに依存しているため、自然災害や事故、アクセス過多によるシステムダウンが営業活動に影響を与える場合があります。パッケージソフトウェア市場においては、家庭用ゲーム機向けソフトウェア市場がプラットフォームの世代交代や通信端末の普及など不確定要素が多いため、環境変化が業績に悪影響を及ぼす可能性もあります。人材の確保と育成も重要な課題であり、優秀な人材の確保や育成が計画通りに進まない場合、業績に影響を与えることがあります。さらに、投資有価証券の評価について、保有する投資有価証券の時価や為替が著しく低下した場合、評価損の計上により業績に影響を与える可能性もあります。 これらの弱みやリスク要因に対して、イマジニア株式会社は、モバイルコンテンツ市場への依存度を下げるための多角的な事業展開や、ノウハウ・資産を活かした差別化を図ることで競争優位性を確保しようとしています。また、情報料回収事業者や中国の取引先の評価を定期的に行うなど、リスク管理にも努めています。